Canvas
Es un elemento HTML que puede ser usado para dibujar gráficos vectoriales, incluyendo animaciones, usando scripts (normalmente JavaScript)
Es un elemento HTML que puede ser usado para dibujar gráficos vectoriales, incluyendo animaciones, usando scripts (normalmente JavaScript)
Es una especificación estándar que define una API para la renderización de gráficos en 3D dentro de cualquier navegador web
Es un formato de gráficos vectoriales bidimensionales, tanto estáticos como animados, que almacena sus datos en formato XML
Permiten transformar (desplazar, escalar, girar...) objetos sobre un sistema de coordenadas tridimensional
Permite realizar animación, inserción de objetos multimedia, temporización y sincronización, y efectos de transición
HTML5 introduce soporte integrado para el contenido multimedia gracias a los elementos <audio> y <video>